Je m'appelle Jean RENOIR ... |
Ces pages sont le fruit d'une réflexion menée dans le cadre d'une maîtrise de cinéma et d'audiovisuel que je prépare à l'Institut Européen de Cinéma et d'Audiovisuel de Nancy, sous la direction de Mr Roger Viry-Babel, grand spécialiste de Jean Renoir.Ce projet trouve sa source lors d'un stage effectué en juin 1995 au sein du club Win's qui souhaitait réaliser un CD-ROM sur le cinéma. Avec Marylène Gérardin, également stagiaire, nous proposons de réaliser un CD-ROM sur Jean Renoir.
Ces quelques pages constituent une esquisse du CD-ROM, avec bien entendu une approche quelque peu différente liée aux spécificités d'Internet.
La réponse nous est donné par Roger Viry-Babel dans son livre "Le jeu et la règle":" Quarante films signés Renoir. Une participation importante dans une dizaine d'autres, comme concepteur ou comme acteur. Deux pièces de théâtre, un livre de souvenirs sur son père, deux livres sur son travail de cinéaste, quatre romans et nouvelles. Une quinzaine de participations télevisés, près d'une journées entières d'enregistrements radiophoniques et plus d'une centaine d'articles signés de sa main, telle est l'oeuvre de Jean Renoir à laquelle s'ajoute quelques céramiques maladroites..."
Sans conteste, Jean Renoir est le plus grand cinéaste français. Il a traversé le monde du septième art pendant plus de 50 ans, laissant tout au long de son passage des chefs d'oeuvre comme "boudu sauvé des eaux", "La chienne" , "La bête humaine", "La grande Illusion", 'La règle du jeu"...
Paradoxalement, son nom est est peu connu du grand public. C'est pour réparer cette injustice que nous avons décidé de présenter Jean Renoir sur CD-ROM.
Réaliser une adaptation multimédia à partir de sources documentaires de natures différentes.Les sources documentaires proviennent des travaux de Roger Viry-Babel, à savoir:
- "Le jeu et la règle" (DENOEL)
- "Jean Renoir: films/textes/références" (PRESSE UNIVERSITAIRES DE NANCY)
- une série de films inédits
L'adaptation consiste à résoudre l'équation:
LIVRES + FILMS ----> MULTIMEDIA
Comment aborder la conception d'un produit spécifiquement multimédia à partir de textes et d'images fixes (le livre) d'une part, et, d'autre part, de sons et d'images animées (le film) ?
Comment mettre en jeu l'interactivité ? Comment concevoir des scénarios interactifs adaptables en fonction de l'utilisateur, de ses gouts, de ses connaissances... ?
Tels sont les problèmes que nous aborderons au cours de ce projet.